History for PixelPaintWar / packages / shared / src / domains / game
2026-03-15
@rinto hasegawa
[update] ゲーム開始時のマップサイズ設定を改善し、関連機能を統一
rinto hasegawa committed on 15 Mar
@rinto hasegawa
[update] ネットワーク同期設定を統一し、プレイヤー移動送信の量子化処理を改善
rinto hasegawa committed on 15 Mar
2026-03-12
@[shimojiryuki]
[add] ハリケーン同期機能を実装
[shimojiryuki] committed on 12 Mar
2026-03-02
@rinto hasegawa
[refactor] マップセル更新のグループ化処理を追加し、関連インターフェースを更新
rinto hasegawa committed on 2 Mar
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾当たり判定とプレイヤー関連の型およびロジックを整理し、サブドメインを再構成
rinto hasegawa committed on 2 Mar
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾当たり判定の型とロジックを共有ドメインに移動し、関連ファイルを整理
rinto hasegawa committed on 2 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: ソケットイベントブリッジの型定義を強化し、イベント名を統一
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
refactor: update player data handling and introduce payload sanitization
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] ゲーム関連の型定義を整理し、UpdatePlayersPayloadを追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb