| 2026-02-27 |
[feat] Implement fever time mechanics and adjust bomb cooldowns
[shimojiryuki]
committed
on 27 Feb
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[refa] クライアント側のリファクタリング
[shimojiryuki]
committed
on 27 Feb
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feat: DisposableRegistryを追加し、GameManagerとGameSceneRuntimeの破棄処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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feat: GameManagerのリファクタリングを行い、GameSessionFacadeとSceneLifecycleStateを導入して状態管理を改善
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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feat: ゲーム管理とネットワーク同期の入力処理を改善し、報告ポリシーを追加
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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