from flask import render_template, request
from testapp import app
from collections import Counter
import random

# ユーザーごとの点数を格納する辞書
user_score = {}


# playerの数
MAX_PLAYER = 1

# scoreを保存するデータ
data = [0] * MAX_PLAYER
# 　user名を保存するデータ
user = [0] * MAX_PLAYER

# ゲーム中の選択肢を保存
choices = []

# ユーザーを識別するための番号(実際の初期値は０にする)
user_number = 5


@app.route("/form", methods=["GET", "POST"])
def index():
    global user_number
    if request.method == "GET":
        return render_template("testapp/index.html")
    if request.method == "POST":
        """
        # POSTデータを受け取る
        data.append(
            request.get_data(as_text=True)
        )  # バイナリデータではなくテキストとして取得する

        # 全員分のデータが集まった時
        if len(data) >= players:
            # リスト内の要素の出現回数をカウントする
            counter = Counter(data)
            # 最も多く出現する要素を取得する
            most_common_element = counter.most_common(1)[0][0]
            return most_common_element
        """
        # ゲーム中に選択肢を取得し，集計する
        if request.form.get("choice"):
            choices.append(request.form.get("choice"))
            print("Received choice:", choices)
            if len(choices) >= user_number:
                print("集計...")
                most_common_option = calculate_majority(choices)  # nemoto追記
                choices.clear()
                return most_common_option  # nemoto追記

        # ゲーム開始時にユーザー数を出しておき，それぞれに識別番号を振る
        if request.form.get("originalname"):

            # ユーザー名を取得し，ユーザー情報を登録←クラス化したほうがいいかも？
            username = request.form.get("originalname")
            user[user_number] = username
            print("Received name:", username, "UserNumber:", user_number)

            user_number += 1
            # クライアントサイドに識別番号を返す
            return str(user_number - 1)

        # ゲーム終了時，識別番号とスコアを受け取り，ランキング上位を返す（作成途中）
        if request.form.get("number") and request.form.get("score"):
            # 識別番号を取得
            user_number = int(request.form.get("number"))
            # スコアを取得
            score = int(request.form.get("score"))  # nemoto変更
            data[user_number] = score
            scores_order, user_number_order = calculate_order(data)  # nemoto追記
            print(
                "Received number:",
                user_number,
                "\nUserName:",
                user[user_number],
                "\nScore:",
                data[user_number],
            )
            # 戻り値でランキング上位を返す？（仮）
            return "7"
            """
            # ユーザーごとのデータに追加
            user_data[username].append(data)
            data_count += 1
            """
            # 受け取ったデータを印刷する
        # print("Received data:", user_data[username])

        # 必要な処理を行う（例：データベースへの書き込みなど）
        return "Data received successfully"


# 多数派の計算(nemoto追記)
def calculate_majority(get_data):
    counter = Counter(get_data)
    # 最も多く出現する要素を取得する
    get_most_common_option = counter.most_common(1)[0][0]
    return get_most_common_option


# ランキング上位の計算(nemoto追記)
def calculate_order(get_data):
    get_sorted_numbers_with_indices = sorted(enumerate(get_data), key=lambda x: x[1], reverse=True)
    get_scores = [item[1] for item in get_sorted_numbers_with_indices]
    get_labels = [item[0] for item in get_sorted_numbers_with_indices]
    print("スコア:" + str(get_scores))
    print("識別番号:" + str(get_labels))
    return get_scores, get_labels
