# TEST_11 球体筐体実験・改訂版: 評価板が球に「すっぽり嵌まる」配置
#
# scene_sphere_r100.yaml（板が球内に浮く配置）からの変更点:
#   - 球中心を (0,0,-40) → (0,0,-92) へ +Z 側に移動（メッシュ 球殻_r100_fit.stl）
#     板の裏面 z=-4.5 での球断面円半径が 48.4mm となり，板（半幅 X 49.5 / Y 51mm）が
#     断面を隙間なく塞ぐ＝キャビティは「球のお椀 + 評価板のフタ」になる
#     （X 辺 1.1mm / Y 辺 2.6mm のオーバーラップ．四隅は球壁を貫通して外に出るが
#     メッシュ相互貫入は Mitsuba で許容される）
#   - LED を z=-90 → z=-142 へ移動（新しい -Z 極 z=-192 から 50mm 手前，壁向き維持）
#
# 幾何的帰結（レンダ画像に現れる想定）:
#   - 板の縁を回り込む光の経路が消える（板の裏 +Z 側は球殻とのみ接する閉ポケット）
#   - orthographic 画像の四隅（板裏面の断面円 48.4mm より外側）はセンサ光線が
#     先に球内壁に当たるため板ではなく壁が写る
#   - 球の +Z キャップ（z=-4.5〜+8）は板の実体・楕円窓穴の内部に埋没する
name: sphere_r100_fit_single
description: >
  球体筐体実験（TEST_11 改訂）．内半径 100mm の閉球殻を中心 (0,0,-92) に置き，
  評価板（現行同位置）が球断面のフタとして隙間なく嵌まる配置．
  単灯を -Z 極付近に壁向きで置き，漏れゼロ・完全間接の理想積分球条件を維持する．
geometry:
  meshes:
  - id: sphere_housing
    path: meshes/球殻_r100_fit.stl
    unit: mm
    material: printer_white
  - id: evaluation_board
    path: meshes/照明ムラ補正ボード.stl
    unit: mm
    material: printer_white
materials:
  printer_white:
    type: blendbsdf
    weight: 0.05  # specular 比（TEST_10 確定: 形を壊さない最弱の光沢）
    components:
      - type: diffuse
        reflectance:
        - 0.85
        - 0.85
        - 0.85
      - type: roughconductor
        alpha: 0.1
        distribution: ggx
lights:
- id: led_pole_single
  type: area
  shape: rectangle
  center:
  - 0.0
  - 0.0
  - -142.0
  size:
  - 2.8
  - 3.5
  direction:
  - 0.0
  - 0.0
  - -1.0
  radiance:
  - 2807.2469840551203
  - 2807.2469840551203
  - 2807.2469840551203
sensor:
  type: orthographic
  position:
  - 0.0
  - 0.0
  - -50.0
  target:
  - 0.0
  - 0.0
  - 0.0
  up:
  - 0.0
  - 1.0
  - 0.0
  ortho_scale:
  - 50.0
  - 52.0
  film:
    width: 512
    height: 512
    rfilter: gaussian
render:
  variant: llvm_ad_rgb
  integrator: path
  max_depth: 16
  # 単灯・完全間接の分散対策（scene_sphere_r100.yaml と同じ根拠）
  spp: 8192
