======================================================================== ロビー仕様 (Lobby Specification) ======================================================================== 1. タイトル画面 (Title Screen) ------------------------------------------------------------------------ 1-1. 画面構成 ・背景: タイトル画像(title.png)を全画面表示する ・初期状態: 「- TAP TO START -」が点滅表示される ・タップ後: 入力フォームがフェードインで表示される 1-2. 入力項目 ・プレイヤー名: テキスト入力(必須) ・ルームID: テキスト入力(必須) 1-3. 入室操作 ・「GAME START」ボタンを押すとサーバーへ入室リクエストを送信する ・送信中はボタンが「接続中...」表示になり,非活性化される ・両方の入力が空でない場合のみボタンが活性化される 1-4. 入室拒否 サーバーから拒否された場合,エラーメッセージを表示する. ・満員(full): ルームの最大人数に達している ・重複(duplicate): 同じ接続IDで既に入室済み ・ゲーム中(playing): ルームが既にゲーム中である 2. ロビー画面 (Lobby Screen) ------------------------------------------------------------------------ 2-1. 画面レイアウト ・左上: 「タイトルへ戻る」ボタン ・上部中央: ルームIDと「(待機中)」ステータス表示 ・左半分: ゲーム操作パネル(スタートボタン or 待機メッセージ) ・右半分: 参加プレイヤーリスト 2-2. ホスト(オーナー)向け表示 ■ ゲーム設定(歯車ボタンからモーダルで開く) ・目標人数: 4人刻みで選択(最小: 現在の参加人数を4の倍数に切り上げ,最大: 100) - 不足分はBotが補充される ・フィールドサイズ: プリセットから選択 - SMALL: 推奨 4〜20人 - MEDIUM: 推奨 20〜40人(既定値) - LARGE: 推奨 40〜70人 - XLARGE: 推奨 70〜100人 ・チーム割り当て方式: ランダム / プレイヤーが選択 ■ 操作ボタン ・「ゲームスタート」ボタン: 押すと確認モーダルが表示される ・「ルールを見る」ボタン: ゲームルール説明モーダルが開く 2-3. メンバー(非オーナー)向け表示 ・「ホストの開始を待っています...」メッセージ ・ホストが設定したゲーム人数・フィールドサイズ・チーム割り当て方式の表示 ・「ルールを見る」ボタン 2-4. チーム選択 ・チーム割り当て方式が「プレイヤーが選択」の場合に有効になる ・選択肢: ランダム / 赤チーム / 青チーム / 緑チーム / 黄チーム ・満員のチームを選択した場合,「このチームは満員です」メッセージが3秒間表示される ・「ランダム」の場合は自動モードと同様にサーバーが割り当てる 2-5. プレイヤーリスト ・表示内容: プレイヤー名,オーナーマーク(王冠),自分マーク(緑丸) ・チーム選択モード時: 選択チーム名をチームカラーで表示する ・ソート順: 入った順(既定) / チーム順 / 名前順 - チーム順はチーム選択モード時のみ選択可能 ・ヘッダー: 「参加プレイヤー (現在人数/最大人数)」 2-6. ゲーム開始確認モーダル ・ホストが「ゲームスタート」を押すと表示される ・確認ボタンとキャンセルボタンがある ・確認を押すとサーバーにゲーム開始リクエストを送信する 2-7. 設定のリアルタイム同期 ・ホストが設定を変更すると,サーバー経由で全メンバーに即時反映される ・メンバー側では設定項目は閲覧のみ(変更不可)