======================================================================== Pixel Paint War - 環境構築ガイド (Environment Setup Guide) ======================================================================== 1. 事前準備 (Prerequisites) ------------------------------------------------------------------------ 1-0. 目的 本ドキュメントは,「Pixel Paint War」のMonorepo構成による開発環境を構築 するための手順書である. ※ 本プロジェクトは Node.js v20 LTS 以上を必須とする. 1-1. 必須ツールのインストール 開発を開始する前に,以下のツールをインストールしバージョンを確認する. 1. Node.js (v20.x LTS) ・Nodesource リポジトリを使用してインストールする. # リポジトリのセットアップとインストール $ curl -fsSL https://deb.nodesource.com/setup_20.x | sudo -E bash - $ sudo apt-get install -y nodejs ・確認コマンド: $ node -v # v20.x.x と表示されること 2. pnpm (Package Manager) ・Node.js 標準の npm ではなく pnpm を使用する. ・Corepack (Node.js同梱) を有効化してインストールする. $ sudo corepack enable $ corepack prepare pnpm@latest --activate ・確認コマンド: $ pnpm -v 2. プロジェクト初期化 (Project Initialization) ------------------------------------------------------------------------ 2-1. ディレクトリ作成と初期化 1. プロジェクトルートの作成 任意の場所にプロジェクトフォルダを作成し,移動する. $ mkdir SkillSemiWebGame $ cd SkillSemiWebGame 2. Gitの初期化 $ git init 3. pnpm の初期化 $ pnpm init 2-2. ワークスペース設定 (Monorepo Setup) ルートディレクトリに以下の設定ファイルを作成し,モノレポ構成を定義する. 1. pnpm-workspace.yaml ・packages/shared を共通ライブラリとし,apps 配下にアプリを配置する. ・内容: packages: - 'apps/*' - 'packages/*' 2. .npmrc ・依存関係解決の設定を行う (shamefully-hoist=true 推奨). ・内容: shamefully-hoist=true 2-3. ディレクトリ構造の構築 以下の構成になるようにディレクトリを作成する. root/ ├── apps/ │ ├── client/ # フロントエンド (Browser) │ └── server/ # バックエンド (Node.js) └── packages/ └── shared/ # 共通ロジック (Shared Library) ・作成コマンド例: $ mkdir -p apps/client apps/server packages/shared 3. パッケージ・ライブラリ導入 (Dependency Installation) ------------------------------------------------------------------------ 3-1. 共通ライブラリ (packages/shared) 共通ロジック用のパッケージ設定を行う. 1. 初期化とビルドツール導入 $ cd packages/shared $ pnpm init $ pnpm add -D typescript tsup 2. 設定ファイルの調整 (package.json) ・name: "@repo/shared" と命名する(推奨). ・main: "./dist/index.js", types: "./dist/index.d.ts" を指定する. ・scripts: "build": "tsup src/index.ts --format cjs,esm --dts" を追加する. 3. エントリーポイントの作成 (追加手順) tsupがビルド対象とするファイルを作成する. $ mkdir src $ touch src/index.ts ※ 現時点では空ファイルでよいが,将来的に constants.ts 等を export する記述を行う. (例: export * from './constants';) 3-2. フロントエンド (apps/client) Vite プロジェクトとして初期化を行う. 1. プロジェクト作成 $ cd ../../apps/client $ pnpm create vite . --template preact-ts ※ 実行中に表示される選択肢には以下のように回答すること: ? Use rolldown-vite (Experimental)? » No ? Install with pnpm and start now? » No 2. 依存ライブラリのインストール ・Pixi.js (描画エンジン) を追加する. ・共通ライブラリへの依存を追加する. $ pnpm add pixi.js $ pnpm add @repo/shared --workspace 3-3. バックエンド (apps/server) Node.js アプリケーションとして初期化を行う. 1. 初期化 $ cd ../../apps/server $ pnpm init 2. 依存ライブラリのインストール ・ws (WebSocket) を追加する. ・開発用ツール (tsx, typescript, @types/node, @types/ws) を追加する. ・共通ライブラリへの依存を追加する. $ pnpm add ws $ pnpm add -D tsx typescript @types/node @types/ws $ pnpm add @repo/shared --workspace 3. サーバー用ディレクトリとファイルの作成 tsxが実行対象とするエントリーポイントを作成する. $ mkdir src $ touch src/index.ts 4. 実行スクリプトの定義 package.json にサーバー起動用のコマンドを追加する. ・編集ファイル: apps/server/package.json ・内容: "scripts": { "dev": "tsx watch src/index.ts" } 4. 開発ツール設定 (Dev Tools Setup) ------------------------------------------------------------------------ 4-1. VS Code 拡張機能 推奨エディタである VS Code に以下の拡張機能をインストールする. ■ 必須拡張機能 ・ESLint ・Prettier - Code formatter ・EditorConfig for VS Code ■ 推奨拡張機能 ・Hex Editor (バイナリパケットのデバッグ用・Microsoft公式) ・GitHub Copilot 4-2. AI アシスタント設定 開発効率化のため,以下のAIツールのアカウント設定を確認する. 1. Gemini Pro ・学校提供ライセンスでのアクセス権限を確認する. 2. GitHub Copilot Pro ・Student Developer Pack が有効化されているか確認する. ・VS Code 右下のアイコンからログイン状態を確認する. 5. 動作確認 (Verification) ------------------------------------------------------------------------ 5-1. ビルド確認 ルートディレクトリから全体の依存関係をインストールし,ビルドを試行する. $ cd ../../ $ pnpm install $ pnpm --filter @repo/shared build ※ shared のビルドが成功することを確認する. 5-2. 開発サーバー起動 モノレポ構成のため,個別のディレクトリに移動せず,プロジェクトルートから --filter オプションを使用して各アプリを起動する. ※ ターミナルを2つ開き,両方を同時に起動した状態で開発を進めることを推奨. 1.Client (フロントエンド) の動作確認 ・ルートディレクトリにて以下のコマンドを実行する. $ pnpm --filter client dev ・ブラウザでの確認: ターミナルに「➜ Local: http://localhost:5173/」と表示されたら, Google Chrome等のブラウザを開き,アドレスバーに上記URLを貼り付けて実行する. ・正常動作の判断基準: 画面に「Vite + Preact」のロゴと「Vite + Preact + TypeScript」といった テキストが表示されていれば,フロントエンドの環境構築は成功である. 2. Server (バックエンド) の動作確認 ・テスト用コードの作成: 動作確認用のエントリーポイントを作成する. $ touch apps/server/src/index.ts ファイルに以下の内容を記述する. console.log("Server is running!"); ・コマンド: $ pnpm --filter server dev ・正常動作の判断基準: ターミナルに「Server is running!」と出力されれば構築成功である. 3.終了方法 (重要) ・動作確認を終了し,開発サーバーを停止させる場合は,ターミナル上で 「Ctrl + C」を押下する. ・停止後はブラウザでURLにアクセスしても接続不可となるが,再度起動 コマンドを実行すればいつでも再開可能である.