diff --git a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
index 68fa563..5d9485c 100644
--- a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
+++ b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
@@ -7,22 +7,22 @@
};
export const LobbyScene = ({ room, myId, onStart }: Props) => {
- // ルーム情報到着前ローディング表示
if (!room)
return
読み込み中...
;
- // 自身オーナー権限判定
const isMeOwner = room.ownerId === myId;
- // ロビー画面本体
return (
<>
- {/* 🌟 追加: 縦画面のときに警告を出すCSS */}
- {/* 🌟 追加: 縦画面のときに表示される警告画面 */}
🔄
-
+
このゲームは横画面専用です。
スマホを横向きにしてください。
- {/* 🌟 変更: className="lobby-container" を追加 */}
-
+
ルーム: {room.roomId} (待機中)
参加プレイヤー ({room.players.length}/{room.maxPlayers})
@@ -93,17 +111,17 @@
listStyle: "none",
padding: 0,
margin: 0,
- fontSize: "1.2rem",
- maxHeight: "300px",
- overflowY: "auto",
- paddingRight: "10px",
+ fontSize: "1.1rem",
+ overflowY:
+ "auto" /* 🌟 maxHeightを親に任せて、ここではみ出し分をスクロール */,
+ flexGrow: 1 /* 🌟 親枠の中で余った高さを全部使う */,
}}
>
{room.players.map((p: roomTypes.RoomMember) => (
-