diff --git a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx index 68fa563..5d9485c 100644 --- a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx +++ b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx @@ -7,22 +7,22 @@ }; export const LobbyScene = ({ room, myId, onStart }: Props) => { - // ルーム情報到着前ローディング表示 if (!room) return
読み込み中...
; - // 自身オーナー権限判定 const isMeOwner = room.ownerId === myId; - // ロビー画面本体 return ( <> - {/* 🌟 追加: 縦画面のときに警告を出すCSS */} - {/* 🌟 追加: 縦画面のときに表示される警告画面 */}
🔄
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このゲームは横画面専用です。
スマホを横向きにしてください。

- {/* 🌟 変更: className="lobby-container" を追加 */}
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ルーム: {room.roomId} (待機中)

参加プレイヤー ({room.players.length}/{room.maxPlayers}) @@ -93,17 +111,17 @@ listStyle: "none", padding: 0, margin: 0, - fontSize: "1.2rem", - maxHeight: "300px", - overflowY: "auto", - paddingRight: "10px", + fontSize: "1.1rem", + overflowY: + "auto" /* 🌟 maxHeightを親に任せて、ここではみ出し分をスクロール */, + flexGrow: 1 /* 🌟 親枠の中で余った高さを全部使う */, }} > {room.players.map((p: roomTypes.RoomMember) => (
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    {isMeOwner ? (