diff --git a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
index dc3338f..68fa563 100644
--- a/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
+++ b/apps/client/src/scenes/lobby/LobbyScene.tsx
@@ -16,112 +16,146 @@
// ロビー画面本体
return (
-
-
- ルーム: {room.roomId} (待機中)
-
+ <>
+ {/* 🌟 追加: 縦画面のときに警告を出すCSS */}
+
+ {/* 🌟 追加: 縦画面のときに表示される警告画面 */}
+
+
🔄
+
+ このゲームは横画面専用です。
+
+ スマホを横向きにしてください。
+
+
+
+ {/* 🌟 変更: className="lobby-container" を追加 */}
-
- 参加プレイヤー ({room.players.length}/{room.maxPlayers})
-
+
+ ルーム: {room.roomId} (待機中)
+
- {/* 🌟 変更部分: ulタグにスクロール設定を追加 */}
-
- {/* 参加プレイヤー一覧描画 */}
- {room.players.map((p: roomTypes.RoomMember) => (
- -
+ 参加プレイヤー ({room.players.length}/{room.maxPlayers})
+
+
+ {room.players.map((p: roomTypes.RoomMember) => (
+ -
+ {p.id === myId ? "🟢" : "⚪"}
+
+ {p.name}
+
+ {p.isOwner && 👑}
+ {p.isReady && (
+
+ ✅
+
+ )}
+
+ ))}
+
+
+
+
+ {isMeOwner ? (
+
+ ) : (
+
+ ホストの開始を待っています...
+
+ )}
+
-
-
- {/* オーナー開始操作と待機表示の分岐 */}
- {isMeOwner ? (
-
- ) : (
-
- ホストの開始を待っています...
-
- )}
-
-
+ >
);
};
diff --git a/test/load-bot.constants.ts b/test/load-bot.constants.ts
index 3f08f20..95eb9a4 100644
--- a/test/load-bot.constants.ts
+++ b/test/load-bot.constants.ts
@@ -13,7 +13,7 @@
export const START_DELAY_MS = 800;
export const MAX_X = GAME_CONFIG.GRID_COLS;
export const MAX_Y = GAME_CONFIG.GRID_ROWS;
-export const ROOM_ID = "02";
+export const ROOM_ID = "03";
export const START_GAME = true;
export const SOCKET_PATH = NETWORK_CONFIG.SOCKET_IO_PATH;
export const SOCKET_TRANSPORTS = [...NETWORK_CONFIG.SOCKET_TRANSPORTS];