History for PixelPaintWar / apps / server / src / domains / game / loop / HurricaneSystem.ts
2026-03-16
@rinto hasegawa
[update] ハリケーン同期機能のデータ構造を整理し、関連する型を更新
rinto hasegawa committed 28 days ago
@rinto hasegawa
[add] ハリケーン関連のサービスを追加し、同期機能を整理
rinto hasegawa committed 28 days ago
@rinto hasegawa
[update] ハリケーン同期機能の型を更新し、関連するインターフェースを修正
rinto hasegawa committed 28 days ago
@rinto hasegawa
[update] ハリケーン同期機能を追加し、関連するデータ構造を整理
rinto hasegawa committed 29 days ago
@rinto hasegawa
[update] ハリケーンの再同期機能を追加し、関連するエミッタを整理
rinto hasegawa committed 29 days ago
@rinto hasegawa
[update] ハリケーンの初期同期スナップショットを追加し、関連機能を改善
rinto hasegawa committed 29 days ago
2026-03-15
@rinto hasegawa
[update] ゲーム開始時のマップサイズ設定を改善し、関連機能を統一
rinto hasegawa committed on 15 Mar
@rinto hasegawa
[add] 同期差分抽出機能を実装し、ハリケーンおよびプレイヤーの状態管理を改善
rinto hasegawa committed on 15 Mar
@rinto hasegawa
[update] ハリケーン状態の同期処理を最適化し、重複送信を防止
rinto hasegawa committed on 15 Mar
2026-03-12
@[shimojiryuki]
[add] ハリケーンシステムを実装し、ゲームループからの責務を分離
[shimojiryuki] committed on 12 Mar