History for PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / entities / player / PlayerModel.ts
2026-03-06
@[shimojiryuki]
[feat] 被ばく回数により,初期位置に移動
[shimojiryuki] committed on 6 Mar
2026-03-02
@rinto hasegawa
[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa committed on 2 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートを型インポートから通常インポートに変更
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: update type imports to use domain namespace ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@[shimojiryuki]
[feat] ゲーム中にプレイヤー名を表示
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤー管理の構造を整理し、PlayerControllerとPlayerModelを新規作成
rinto hasegawa committed on 24 Feb