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2026-02-27
@rinto hasegawa
feat: イベントハンドラの命名を統一し、内部イベント処理を整理
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: GameManagerのUI状態管理を改善し、GameUiStateSyncServiceを導入 ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: GameManagerの依存性注入を改善し、GameSceneOrchestratorとGameLoopにMoveSenderを追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
feat: ゲームシーンの初期化を担当する GameSceneOrchestrator を追加し、サブシステムの配線を整理
rinto hasegawa committed on 27 Feb