| 2026-02-25 |
[feature] チーム人数が均等になるようにプレイヤーを割り振るロジックを実装し、プレイヤー生成処理を更新
[shimojiryuki]
committed
on 25 Feb
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[feature] プレイヤーの初期スポーン座標をチームに基づいて設定し、ランダムに散らす機能を追加
[shimojiryuki]
committed
on 25 Feb
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[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] プレイヤーの位置管理を改善し、関連機能を整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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