| 2026-02-24 |
[refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] GameSceneとGameViewの入力処理を整理し、GameInputManagerを新規作成
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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| 2026-02-23 |
[refactor] GameSceneからGameViewコンポーネントを新規作成し、UIの構造を整理
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] ジョイスティックの入力イベントをonMoveからonInputに変更し、関連するコードを修正
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] VirtualJoystickをJoystickに置き換え、関連するインポートを修正
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] コードの構造を整理し、エンティティのインポートパスを修正
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[add] ゲームフロー管理のためのカスタムフックとゲーム関連クラスを追加
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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