History for PixelPaintWar / apps / server / src / domains / game / entities / map / MapStore.ts
2026-03-02
@rinto hasegawa
[refactor] pendingUpdatesをプライベートに変更し、swapPendingUpdates関数を削除。競合判定を行う新しいメソッドpaintUncontestedCellsを追加
rinto hasegawa committed on 2 Mar
@rinto hasegawa
[refactor] マップセルの更新処理を整理し、競合判定ロジックを追加
rinto hasegawa committed on 2 Mar
@rinto hasegawa
[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa committed on 2 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートを型インポートから通常インポートに変更
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: update type imports to use domain namespace ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[feature] ゲーム結果を表示する結果画面を追加し、ゲーム終了時に結果を送信する機能を実装
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 接続処理のポート型を整理し、切断調停の依存関係を明確化
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] TickDataのインポートパスを修正し、マップ関連の機能を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤーとマップストアのエンティティを整理し、インポートパスを修正
rinto hasegawa committed on 25 Feb