History for PixelPaintWar / apps / server
2026-02-09
@[shimojiryuki]
[add] SocketManagerクラスを新規作成し、Socket.ioによる接続管理機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add] GameManagerクラスを新規作成し、プレイヤー管理機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add] プロパティ(属性)とコンストラクタを持つ Player(プレイヤー)クラスを実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
2026-02-08
@rinto hasegawa
[add] モノレポ環境の初期構築(pnpm, Vite, TypeScript)
rinto hasegawa committed on 8 Feb