History for PixelPaintWar / apps / server / src / network / handlers / GameHandler.ts
2026-02-26
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾状態管理のインターフェースを追加し、切断およびゲーム開始時の状態クリア処理を統合
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾状態管理のロジックを新しいモジュールに実装し、GameHandlerでのインポートを更新
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾状態管理のロジックを専用モジュールに移動し、GameHandlerでのインポートを更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[feat] ルームIDでの存在確認用ポートを追加し、ゲームハンドラでの爆弾状態管理を強化
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] disconnectCoordinatorの依存関係を整理し、ゲームおよびルームの切断処理を統合
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] 各ファイルに概要コメントを追加し、関数の目的を明確化
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] コモンハンドラとゲーム・ルームハンドラの実装を追加し、ソケット通信の管理を統一
rinto hasegawa committed on 24 Feb