History for PixelPaintWar / apps / client / src / scenes / game / entities
2026-02-25
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): テクスチャサイズに基づくスプライトスケーリングを調整して視覚表現を改善
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): Improve formatting and error logging in texture loading
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor](PlayerView): スプライト生成を修正し、画像テクスチャの非同期読み込みを追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): プレイヤー描画をGraphicsからSpriteに変更
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] GameMapをGameMapControllerに置き換え、マップ管理の構造を整理
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤー管理の構造を整理し、PlayerControllerとPlayerModelを新規作成
rinto hasegawa committed on 24 Feb
2026-02-23
@rinto hasegawa
[refactor] コードの構造を整理し、エンティティのインポートパスを修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb