| 2026-02-24 |
[refactor] GameManagerのロジックをPlayerRegistryおよびGameSessionServiceに委譲し、コードを整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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| 2026-02-23 |
[feature] プレイヤーの座標管理をグリッド単位に変更し、マップサイズの計算を修正
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] ゲームおよびルーム管理のログ出力を追加し、状態変更を追跡可能に
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] @repo/sharedからのインポートを統一し、名前空間の整理
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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| 2026-02-22 |
[refactor] @repo/sharedからのインポートパスを簡略化
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[feat] ゲーム開始時刻の同期機能を追加し、残り時間を表示するタイマーを実装
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[feat] ゲームループの実装を追加し、プレイヤーの座標更新とマスの差分送信を実装
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactir] 技術的な役割でなくdomain(機能)でファイルを管理
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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