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2026-02-25
@rinto hasegawa
[fix] チーム設定の検証を追加し、画像ファイル名の整合性を確保
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[feature] チーム設定の整合性を検証する関数を追加し、プレイヤー生成時のエラーチェックを強化
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor] 座標調整
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor]座標調整
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor]座標調整
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): テクスチャスケーリングを調整し、スプライトサイズのログを改善
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): テクスチャサイズに基づくスプライトスケーリングを調整して視覚表現を改善
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): Improve formatting and error logging in texture loading
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor](PlayerView): スプライト生成を修正し、画像テクスチャの非同期読み込みを追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor](PlayerView): プレイヤー描画をGraphicsからSpriteに変更
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤー管理の構造を整理し、PlayerControllerとPlayerModelを新規作成
rinto hasegawa committed on 24 Feb