| 2026-02-27 |
refactor: GameManagerの初期化処理をGameManagerBootstrapperに分離し、初期化順序を管理
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rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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refactor: PlayerRepositoryのインポートパスを修正し、GameUiPresenterを新しい場所に移動
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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feat: プレイヤーリポジトリを追加し、ゲームループとネットワーク同期で使用
rinto hasegawa
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on 27 Feb
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feat: ゲームループのステップを共通化し、フレーム文脈を導入
rinto hasegawa
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on 27 Feb
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