| 2026-02-26 |
[feat] ゲームマネージャーに爆弾管理機能を統合し、ゲームループを改善
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
|
|---|---|
|
[feat] ゲームループに爆弾管理機能を追加し、BombStepを実装
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
|
|
| 2026-02-24 |
feat: add ESLint rule to prefer relative imports for local client paths
...
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
[refactor] 各クラスの説明コメントを追加し、コードの可読性を向上させる
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] GameLoopの構造を整理し、入力処理とシミュレーション処理を新規作成。カメラ制御を分離。
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] GameInputManagerとGameManagerの入力処理を改善し、GameLoopとGameNetworkSyncを新規作成。GameSceneの構造を整理し、useGameSceneControllerフックを追加。
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|