| 2026-02-22 |
[refactor] @repo/sharedからのインポートパスを簡略化
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[feat] プレイヤーの描画設定を追加し、ローカルプレイヤーとリモートプレイヤーの枠線を区別
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactor] 型定義を整理し、インポートパスを更新
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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| 2026-02-21 |
[refactor] プレイヤークラスの共通基底クラス化とインポートの整理
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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[refctor] コメントの整理
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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[refactor] ゲームロジックのクリーンアップとPixiJSの統合を実施
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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[refactor] PLAYER_SPEEDをGAME_CONFIGから取得するように移動メソッドを修正
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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| 2026-02-09 |
[refactor] Playerクラスの簡素化とJoystickのインポートパスの更新
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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| 2026-02-08 |
[fix] Update import path for GAME_CONFIG in Player.ts
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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[add] プレイヤークラスを実装し、移動メソッドを追加
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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