| 2026-02-09 |
Merge pull request #28 from rintoHasegawa/fix/260209ryuki_client/src
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ryuki022886-svg
authored
on 9 Feb
GitHub
committed
on 9 Feb
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Merge pull request #27 from rintoHasegawa/fix/260209ryuki_index
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ryuki022886-svg
authored
on 9 Feb
GitHub
committed
on 9 Feb
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[update] AppコンポーネントをReactを使う形にリファクタリング(作り直し)し、マルチプレイヤー操作用のジョイスティック機能を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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[add]Socket.ioを使ったサーバーのセットアップ(構築)と、GameManager(ゲーム管理機能)との連携(統合)を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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[add] SocketManagerクラスを新規作成し、Socket.ioによる接続管理機能を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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[add] GameManagerクラスを新規作成し、プレイヤー管理機能を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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[add] プロパティ(属性)とコンストラクタを持つ Player(プレイヤー)クラスを実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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[update] 開発サーバーのホスト設定を追加し、スクリプトを修正
rinto hasegawa
committed
on 9 Feb
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[refactor] Playerクラスの簡素化とJoystickのインポートパスの更新
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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| 2026-02-08 |
[fix] Update import path for GAME_CONFIG in Player.ts
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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[add] Implement main application logic with joystick and player integration
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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[add] プレイヤークラスを実装し、移動メソッドを追加
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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[add] ジョイスティッククラスを実装
[shimojiryuki]
committed
on 8 Feb
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[add] モノレポ環境の初期構築(pnpm, Vite, TypeScript)
rinto hasegawa
committed
on 8 Feb
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