| 2026-02-22 |
[feat] ゲーム開始時に全プレイヤーのゲームループを開始する機能を追加
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[feat] ゲームマップのセル更新機能を追加
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactor] 型定義を整理し、インポートパスを更新
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactor] SocketManagerとRoomManagerの分離に伴うハンドラの委譲処理の実装
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactor] PlayerクラスのチームID割り当てをGAME_CONFIGに基づく動的取得に変更し、GameManagerでの初期位置設定を修正
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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| 2026-02-21 |
[refctor] コメントの整理
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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[refactor] プレイヤーの移動処理を簡素化し、座標のクランプ処理を削除
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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| 2026-02-12 |
[fix] プレイヤーの移動ロジックと初期位置の修正
[shimojiryuki]
committed
on 12 Feb
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| 2026-02-10 |
[fix] addPlayerメソッドでプレイヤーの位置を初期化し、movePlayerのロジックを更新して移動処理を改善
[shimojiryuki]
committed
on 10 Feb
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[fix]プレイヤーの位置をランダムに初期化し、速度係数を適用するように移動ロジックを更新
[shimojiryuki]
committed
on 10 Feb
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| 2026-02-09 |
[add] GameManagerクラスを新規作成し、プレイヤー管理機能を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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