| 2026-02-24 |
[refactor] ログイベントのインポートパスを修正し、logEvent関数を新規作成
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|---|---|
|
[refactor] ログイベント機能を追加し、各サービスでのログ出力を統一
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] 各ユースケースの実装を追加し、ゲームおよびルーム管理の機能を強化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] 各ユースケースの関数名を変更し、ポートインターフェースを適用してコードを整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] GameManagerの依存をポートインターフェースに置き換え、コードの整頓を実施
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] 各ハンドラでのロジックをexecuteUseCaseに委譲し、コードを整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] onReadyForGameハンドラをexecuteReadyForGameUseCaseに委譲し、ロジックを整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|
|
|
[refactor] onStartGame関数をexecuteStartGameUseCaseに分割し、ゲーム開始処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
|