History for PixelPaintWar / apps / server / src / logging
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: 型定義のエクスポートを統一し、冗長なコードを削除
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: イベント処理の依存関係を整理し、未解決のルーム関連イベントをログに記録する機能を追加
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
[feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾設置機能を追加し、関連するペイロードの検証とログ記録を実装
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログ関連のインポートを整理し、loggerモジュールを使用するように変更
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログ関連の定数と型契約を整理し、スコープごとのペイロード型契約を新規作成
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] logEvent関数の型定義を更新し、payloadの必須フィールドを削除。payloadGuardでのイベント名型を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] logEvent関数の型定義を強化し、スコープごとのペイロード型を追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベントのスコープを定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベントの結果値を定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベント名定数の導入と関連するコードの更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベントのインポートパスを修正し、logEvent関数を新規作成
rinto hasegawa committed on 24 Feb