| 2026-02-27 |
refactor: ソケットイベントブリッジの型定義を強化し、イベント名を統一
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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refactor: 各種設定値と型定義の再公開を整理し、コメントを追加
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
[feat] 新しいイベントペイロード(BombHitReportPayload、PlayerDeadPayload)を追加し、ソケットイベントに対応
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[refactor] ソケットイベントとペイロード型の定義を整理し、再公開エントリを追加
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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