History for PixelPaintWar / apps
2026-02-10
@[shimojiryuki]
[fix] プレイヤーの位置情報の送信をゲームマネージャーの状態を使うように更新
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@[shimojiryuki]
[fix] addPlayerメソッドでプレイヤーの位置を初期化し、movePlayerのロジックを更新して移動処理を改善
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@[shimojiryuki]
[fix]ジョイスティックの移動処理を改善し、プレイヤーの位置を正しく表示するための変換を追加
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@[shimojiryuki]
[fix]プレイヤーの位置をサーバーからの座標に基づいて更新し、中心に配置するためのマージンを追加
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@[shimojiryuki]
[fix]プレイヤーの位置をランダムに初期化し、速度係数を適用するように移動ロジックを更新
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@ryuki022886-svg
Merge branch 'main' into fix/260209ryuki
ryuki022886-svg authored on 10 Feb GitHub committed on 10 Feb
2026-02-09
@[shimojiryuki]
[fix] update socket.io dependency and replace ws with socket.io types
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@ryuki022886-svg
Merge pull request #28 from rintoHasegawa/fix/260209ryuki_client/src ...
ryuki022886-svg authored on 9 Feb GitHub committed on 9 Feb
@ryuki022886-svg
Merge pull request #27 from rintoHasegawa/fix/260209ryuki_index ...
ryuki022886-svg authored on 9 Feb GitHub committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[update] 依存関係と設定を更新し、PreactからReactへ移行
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[update] AppコンポーネントをReactを使う形にリファクタリング(作り直し)し、マルチプレイヤー操作用のジョイスティック機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add]Socket.ioを使ったサーバーのセットアップ(構築)と、GameManager(ゲーム管理機能)との連携(統合)を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add] SocketManagerクラスを新規作成し、Socket.ioによる接続管理機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add] GameManagerクラスを新規作成し、プレイヤー管理機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[add] プロパティ(属性)とコンストラクタを持つ Player(プレイヤー)クラスを実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@rinto hasegawa
[update] 開発サーバーのホスト設定を追加し、スクリプトを修正
rinto hasegawa committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor] Playerクラスの簡素化とJoystickのインポートパスの更新
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
2026-02-08
@[shimojiryuki]
[fix] Update import path for GAME_CONFIG in Player.ts
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] Implement main application logic with joystick and player integration
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] プレイヤークラスを実装し、移動メソッドを追加
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] ジョイスティッククラスを実装
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@rinto hasegawa
[add] モノレポ環境の初期構築(pnpm, Vite, TypeScript)
rinto hasegawa committed on 8 Feb