| 2026-02-25 |
[feature] プレイヤー削除時のセッション管理を改善し、チーム数設定を追加
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] ログ関連のインポートを整理し、loggerモジュールを使用するように変更
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] ログイベントのスコープを定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] ログイベントの結果値を定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] ログイベント名定数の導入と関連するコードの更新
rinto hasegawa
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[refactor] プレイヤー更新処理のメソッド名を変更し、関連する処理を整理
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] プレイヤー更新処理の改善とログイベント名の統一
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] GameManager, GamePlayerOperationService, GameSessionLifecycleServiceにroomToPlayersマップを追加し、プレイヤー管理を改善
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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[refactor] GameManagerをGameManagerに統一し、ゲームセッション管理のサービスを整理
rinto hasegawa
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on 25 Feb
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