History for PixelPaintWar / apps / client
2026-02-21
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームロジックのクリーンアップとPixiJSの統合を実施
rinto hasegawa committed on 21 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] PLAYER_SPEEDをGAME_CONFIGから取得するように移動メソッドを修正
rinto hasegawa committed on 21 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] GAME_CONFIGからTARGET_FPSを使用してゲームループの計算を統一
rinto hasegawa committed on 21 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] GAME_CONFIGを使用してマップサイズを統一し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa committed on 21 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 共有パッケージへのインポートパスを相対パスからエイリアスに変更
rinto hasegawa committed on 21 Feb
@rinto hasegawa
[update] pixi.jsをバージョン8.16.0に更新し、関連する依存関係を調整 ...
rinto hasegawa committed on 21 Feb
2026-02-20
@[shimojiryuki]
[feat] Implement lobby and room management features with socket events
[shimojiryuki] committed on 20 Feb
@[shimojiryuki]
[feat] ジョイスティックを引っ張り続けたときのかくつきを解消
[shimojiryuki] committed on 20 Feb
@[shimojiryuki]
[feat] app.tsxのコード整理
[shimojiryuki] committed on 20 Feb
2026-02-14
@[shimojiryuki]
[refactor] 操作ロジックはそのままに、描画エンジンをPixiJSへ変更
[shimojiryuki] committed on 14 Feb
2026-02-13
@rinto hasegawa
[update] サーバー設定を移動し、Socket.ioサーバーの初期化を追加
rinto hasegawa committed on 13 Feb
@rintoHasegawa
Merge branch 'main' into chore/260210_rinto_docker-env
rintoHasegawa authored on 13 Feb GitHub committed on 13 Feb
2026-02-12
@[shimojiryuki]
[fix]] ジョイスティックを任意の場所で使えるように修正
[shimojiryuki] committed on 12 Feb
@[shimojiryuki]
[fix] プレイヤーの描画最適化と操作レスポンスの向上
[shimojiryuki] committed on 12 Feb
@[shimojiryuki]
[fix] カメラ追従機能の改善
[shimojiryuki] committed on 12 Feb
2026-02-10
@[shimojiryuki]
[fix]ジョイスティックの移動処理を改善し、プレイヤーの位置を正しく表示するための変換を追加
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@[shimojiryuki]
[fix]プレイヤーの位置をサーバーからの座標に基づいて更新し、中心に配置するためのマージンを追加
[shimojiryuki] committed on 10 Feb
@rinto hasegawa
[add] Docker環境設定と開発用コンテナ構成を追加
rinto hasegawa committed on 10 Feb
@ryuki022886-svg
Merge branch 'main' into fix/260209ryuki
ryuki022886-svg authored on 10 Feb GitHub committed on 10 Feb
2026-02-09
@ryuki022886-svg
Merge pull request #28 from rintoHasegawa/fix/260209ryuki_client/src ...
ryuki022886-svg authored on 9 Feb GitHub committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[update] 依存関係と設定を更新し、PreactからReactへ移行
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[update] AppコンポーネントをReactを使う形にリファクタリング(作り直し)し、マルチプレイヤー操作用のジョイスティック機能を実装
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
@rinto hasegawa
[update] 開発サーバーのホスト設定を追加し、スクリプトを修正
rinto hasegawa committed on 9 Feb
@[shimojiryuki]
[refactor] Playerクラスの簡素化とJoystickのインポートパスの更新
[shimojiryuki] committed on 9 Feb
2026-02-08
@[shimojiryuki]
[fix] Update import path for GAME_CONFIG in Player.ts
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] Implement main application logic with joystick and player integration
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] プレイヤークラスを実装し、移動メソッドを追加
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@[shimojiryuki]
[add] ジョイスティッククラスを実装
[shimojiryuki] committed on 8 Feb
@rinto hasegawa
[add] モノレポ環境の初期構築(pnpm, Vite, TypeScript)
rinto hasegawa committed on 8 Feb