| 2026-02-26 |
refactor: update player data handling and introduce payload sanitization
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾設置ACKの処理を追加し、ゲームイベントの同期を強化
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[feat] 爆弾設置要求と爆弾確定情報の型を整理し、ネットワーク処理を改善
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] ソケットイベントとペイロード型の定義を整理し、再公開エントリを追加
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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