| 2026-02-25 |
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
[refactor] HTTPサーバーとSocket.ioの初期化を分離し、boot関数を新規作成
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] socket.ioのインポート制限を追加し、不要なハンドラを削除
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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| 2026-02-23 |
[refactor] HTTPサーバーのヘルスチェック機能を追加
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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[refactor] ネットワーク設定を改善し、環境変数に基づく動的なサーバーURLとソケット設定を追加
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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| 2026-02-22 |
[fix] サーバー待受ポートの設定を環境変数に対応させる
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactor] SocketManagerにRoomManagerを追加し、依存関係を明確化
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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[refactir] 技術的な役割でなくdomain(機能)でファイルを管理
rinto hasegawa
committed
on 22 Feb
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| 2026-02-21 |
[refctor] コメントの整理
rinto hasegawa
committed
on 21 Feb
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| 2026-02-13 |
[update] サーバー設定を移動し、Socket.ioサーバーの初期化を追加
rinto hasegawa
committed
on 13 Feb
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Merge branch 'main' into chore/260210_rinto_docker-env
rintoHasegawa
authored
on 13 Feb
GitHub
committed
on 13 Feb
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| 2026-02-10 |
[add] Docker環境設定と開発用コンテナ構成を追加
rinto hasegawa
committed
on 10 Feb
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| 2026-02-09 |
[add]Socket.ioを使ったサーバーのセットアップ(構築)と、GameManager(ゲーム管理機能)との連携(統合)を実装
[shimojiryuki]
committed
on 9 Feb
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| 2026-02-08 |
[add] モノレポ環境の初期構築(pnpm, Vite, TypeScript)
rinto hasegawa
committed
on 8 Feb
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