| 2026-03-02 |
[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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| 2026-02-27 |
[feat] ゲーム中のリアルタイムでの塗り率の表示の実装
[shimojiryuki]
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
feat: integrate AppearanceResolver for team-based visuals in game entities
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[feature] チーム設定の整合性を検証する関数を追加し、プレイヤー生成時のエラーチェックを強化
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
[refactor] GameMapをGameMapControllerに置き換え、マップ管理の構造を整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] プレイヤー管理の構造を整理し、PlayerControllerとPlayerModelを新規作成
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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| 2026-02-23 |
[refactor] コードの構造を整理し、エンティティのインポートパスを修正
rinto hasegawa
committed
on 23 Feb
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