| 2026-03-11 |
[add] BotTurnOrchestratorにリスポーン機能を追加し、Playerに初期位置を保持するプロパティを追加
[shimojiryuki]
committed
on 11 Mar
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| 2026-03-02 |
[refactor] 爆弾ヒット処理を追加し、プレイヤースタッツを更新する機能を実装
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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| 2026-02-27 |
refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートを型インポートから通常インポートに変更
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
[feat] ゲーム中にプレイヤー名を表示
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[feature] チーム人数が均等になるようにプレイヤーを割り振るロジックを実装し、プレイヤー生成処理を更新
[shimojiryuki]
committed
on 25 Feb
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[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] プレイヤーとマップストアのエンティティを整理し、インポートパスを修正
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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