| 2026-02-26 |
[feat] 爆弾状態管理のインターフェースを追加し、切断およびゲーム開始時の状態クリア処理を統合
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾状態管理のロジックを新しいモジュールに実装し、GameHandlerでのインポートを更新
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[refactor] 爆弾状態管理のロジックを専用モジュールに移動し、GameHandlerでのインポートを更新
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[feat] ルームIDでの存在確認用ポートを追加し、ゲームハンドラでの爆弾状態管理を強化
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] disconnectCoordinatorの依存関係を整理し、ゲームおよびルームの切断処理を統合
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
[refactor] 各ファイルに概要コメントを追加し、関数の目的を明確化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] コモンハンドラとゲーム・ルームハンドラの実装を追加し、ソケット通信の管理を統一
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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