| 2026-03-02 |
[refactor] 爆弾被弾報告のインターフェースを整理し、ターゲットプレイヤーIDを削除
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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| 2026-02-27 |
feat: Bot被弾硬直の適用機能を追加し、関連インターフェースを更新
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
[feat] ゲーム参加人数をホストがロビー画面で変更できるように設定
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾ヒット報告機能を追加し、関連するペイロード検証を実装
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[refactor] 爆弾関連のポートとユースケースを整理し、重複排除ロジックを改善
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[feat] 爆弾設置要求と爆弾確定情報の型を整理し、ネットワーク処理を改善
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[feat] 爆弾設置機能を追加し、関連するペイロードの検証とログ記録を実装
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] PingPayloadの型定義を追加し、pingUseCaseおよびバリデーターを修正
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
[refactor] 各ファイルに概要コメントを追加し、関数の目的を明確化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] ソケットイベントのペイロード検証を追加し、無効なペイロードをログに記録
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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