History for PixelPaintWar / apps / client / src / network / handlers / LobbyHandler.ts
2026-02-26
@[shimojiryuki]
[feat] ゲーム参加人数をホストがロビー画面で変更できるように設定
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] 各ハンドラおよびフックのドキュメントコメントを追加し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] Socketイベントハンドラの型定義を強化し、コードの可読性を向上
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] Socketイベントハンドラにonceメソッドを追加し、イベント処理を改善
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] Socketイベントハンドラの共通処理をsocketEventBridgeに移動し、コードの重複を削減
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] Socketイベントの型定義をPayloadOfを使用して強化し、emitおよびイベント処理を改善
rinto hasegawa committed on 25 Feb
2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] コールバックのオフ関数を追加し、接続およびルーム更新のリスナー管理を改善
rinto hasegawa committed on 24 Feb
2026-02-23
@rinto hasegawa
[refactor] SocketManagerを整理し、共通およびタイトル、ロビー用のハンドラーを追加
rinto hasegawa committed on 23 Feb