| 2026-02-27 |
refactor: ジョイスティック関連のコンポーネントとフックをpresentationおよびhooksディレクトリに移動し、互換性を維持するために再エクスポート
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
[fix] 爆弾ヒット後のフリーズ中に動こうとしたことによるジョイスティックの誤作動の修正
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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[feat] 爆弾ボタンとジョイスティックの同時押しを修正
[shimojiryuki]
committed
on 26 Feb
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| 2026-02-25 |
[feature] 爆弾の設置と管理機能を追加
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
ジョイスティック関連の定数を整理し、デッドゾーンや最小移動量の閾値を追加。useJoystickControllerでの入力処理を改善。
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] ジョイスティック関連の型と定数を整理し、共通モジュールから再公開
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] JoystickInputPresenterでJoystickControllerをuseJoystickControllerに置き換え、useJoystickStateを新規作成して入力処理を整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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