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2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] JoystickCoordinatorとuseJoystickの入力処理を整理し、正規化された入力ベクトルを導入
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] JoystickコンポーネントをJoystickInputLayerとJoystickCoordinatorに分割し、構造を整理
rinto hasegawa committed on 24 Feb
2026-02-23
@rinto hasegawa
[refactor] GameSceneからGameViewコンポーネントを新規作成し、UIの構造を整理
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] JoystickコンポーネントをJoystickViewに分割し、useJoystickの戻り値を更新
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ジョイスティックの入力イベントをonMoveからonInputに変更し、関連するコードを修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ジョイスティックの移動計算を正規化し、GameManagerでの位置更新を修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] VirtualJoystickをJoystickに置き換え、関連するインポートを修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] コードの構造を整理し、エンティティのインポートパスを修正
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] SocketManagerのインポートパスを修正し、tsconfigでエイリアスを設定
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] SocketClientをSocketManagerに置き換え、ソケット通信の管理を整理
rinto hasegawa committed on 23 Feb
@rinto hasegawa
[add] ゲームフロー管理のためのカスタムフックとゲーム関連クラスを追加
rinto hasegawa committed on 23 Feb