| 2026-02-25 |
[refactor] ログイベント名定数の導入と関連するコードの更新
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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[refactor] 出力ポートのメソッド名を変更し、統一性を持たせる
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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ルームユースケースの出力ポートを追加し、参加および切断処理での状態更新を整理
rinto hasegawa
committed
on 25 Feb
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| 2026-02-24 |
[refactor] 各サービスおよびユースケースに概要コメントを追加し、目的を明確化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] publishRoomUpdateの型定義をroomTypesに基づいて統一し、関連する型を整理
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] Socket.IOのハンドラを整理し、emit関数をpublish関数に置き換え、プロトコルのインポートを削除
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] ログイベントのインポートパスを修正し、logEvent関数を新規作成
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] ログイベント機能を追加し、各サービスでのログ出力を統一
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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[refactor] 各ユースケースの実装を追加し、ゲームおよびルーム管理の機能を強化
rinto hasegawa
committed
on 24 Feb
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