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2026-02-24
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームおよびルームのイベントパブリッシャーの型定義を改善し、メソッド名を統一
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームおよびルームのイベントパブリッシャーを作成し、ハンドラでの使用を統一
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] SocketManagerの初期化処理をregisterConnectionHandlersに移動し、コードの整理を実施
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] Socket.IOのハンドラを整理し、emit関数をpublish関数に置き換え、プロトコルのインポートを削除
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームおよびルームハンドラを整理し、ユースケースに基づく新しいハンドラを実装
rinto hasegawa committed on 24 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] コモンハンドラとゲーム・ルームハンドラの実装を追加し、ソケット通信の管理を統一
rinto hasegawa committed on 24 Feb