History for PixelPaintWar / apps / server / src / domains / game / entities / player
2026-03-11
@[shimojiryuki]
[add] BotTurnOrchestratorにリスポーン機能を追加し、Playerに初期位置を保持するプロパティを追加
[shimojiryuki] committed on 11 Mar
2026-03-02
@rinto hasegawa
[refactor] 爆弾ヒット処理を追加し、プレイヤースタッツを更新する機能を実装
rinto hasegawa committed on 2 Mar
@rinto hasegawa
[refactor] ドメイン構造の変更に伴い、プレイヤーおよびマップ関連の型を整理し、gameサブドメインに移動
rinto hasegawa committed on 2 Mar
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートを型インポートから通常インポートに変更
rinto hasegawa committed on 27 Feb
@rinto hasegawa
refactor: update type imports to use domain namespace ...
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@[shimojiryuki]
[feat] ゲーム中にプレイヤー名を表示
[shimojiryuki] committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[refactor] configのインポートパスを修正し、クライアントとサーバーの設定を統合
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[feature] プレイヤー削除時のセッション管理を改善し、チーム数設定を追加
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[feature] チーム人数が均等になるようにプレイヤーを割り振るロジックを実装し、プレイヤー生成処理を更新
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@[shimojiryuki]
[feature] プレイヤーの初期スポーン座標をチームに基づいて設定し、ランダムに散らす機能を追加
[shimojiryuki] committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ゲームコーディネーターとユースケースの実装を追加し、切断処理を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤーの位置管理を改善し、関連機能を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] プレイヤーとマップストアのエンティティを整理し、インポートパスを修正
rinto hasegawa committed on 25 Feb