History for PixelPaintWar / apps / server / src / network / handlers / payloadGuard.ts
2026-03-18
@rinto hasegawa
[add] ロビーにチーム割り当て方式の設定とプレイヤー選択機能を追加 ...
rinto hasegawa committed 27 days ago
@rinto hasegawa
[add] ロビー設定をホスト以外のプレイヤーにも表示する機能を追加 ...
rinto hasegawa committed 28 days ago
2026-02-27
@rinto hasegawa
refactor: @repo/sharedからのprotocolインポートをcontractsに変更し、型定義を整理
rinto hasegawa committed on 27 Feb
2026-02-26
@rinto hasegawa
[feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 被弾報告の受信処理からテストログ出力を削除し、ペイロードガードの無効な報告に関する警告を削除
rinto hasegawa committed on 26 Feb
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾ヒット報告機能を追加し、関連するペイロード検証を実装
rinto hasegawa committed on 26 Feb
2026-02-25
@rinto hasegawa
[feat] 爆弾設置機能を追加し、関連するペイロードの検証とログ記録を実装
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログ関連のインポートを整理し、loggerモジュールを使用するように変更
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] logEvent関数の型定義を更新し、payloadの必須フィールドを削除。payloadGuardでのイベント名型を整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベントのスコープを定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ログイベントの結果値を定数化し、関連するコードを更新
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] ペイロード検証の共通化を進め、ソケットイベントハンドラの整理を実施
rinto hasegawa committed on 25 Feb
@rinto hasegawa
[refactor] 入力検証の共通化とソケットイベントハンドラの整理
rinto hasegawa committed on 25 Feb