| 2026-03-02 |
[refactor] 爆弾被弾判定のインターフェースを整理し、メソッド名を変更
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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[refactor] 爆弾関連のロジックを整理し、被弾判定と爆弾登録のインターフェースを統一
rinto hasegawa
committed
on 2 Mar
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| 2026-02-27 |
[refa] reportBombHitUseCaseのボットヒットスタン処理を簡素化し、GameLoopでの時間管理を改善
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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feat: 被弾報告機能を拡張し、ターゲットプレイヤーIDを含めるように変更
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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feat: Bot被弾硬直の適用機能を追加し、関連インターフェースを更新
rinto hasegawa
committed
on 27 Feb
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| 2026-02-26 |
feat: 入力管理機能を追加し、ゲームシーンに入力有効状態を反映
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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feat: 被弾報告処理を追加し、死亡通知の配信を実装
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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[feat] 被弾報告処理を追加し、死亡通知を同一ルームへ配信する機能を実装
rinto hasegawa
committed
on 26 Feb
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