/**
* reportBombHitUseCase
* 被弾報告を受け取り,死亡通知の配信処理へ橋渡しする
*/
import type {
BombHitOutputPort,
ReportBombHitInput,
} from "../ports/gameUseCasePorts";
type ReportBombHitUseCaseParams = {
roomId: string;
input: ReportBombHitInput;
output: BombHitOutputPort;
};
/** 被弾報告を受け取り,死亡通知を同一ルームへ配信する */
export const reportBombHitUseCase = ({
roomId,
input,
output,
}: ReportBombHitUseCaseParams): void => {
output.publishPlayerDeadToOthersInRoom(roomId, input.socketId, {
playerId: input.socketId,
});
};