/**
* lobbyEventPayloadMap
* ロビー関連イベントのペイロード対応表を定義する
* ルーム参加要求と拒否通知,ルーム更新契約を集約する
*/
import { SocketEvents } from "../socketEvents";
import type {
JoinRoomPayload,
LobbySettingsUpdatePayload,
RoomJoinRejectedPayload,
RoomUpdatePayload,
} from "../payloads/lobbyPayloads";
/** ロビー関連のクライアント送信イベントペイロード対応表 */
export type LobbyClientToServerEventPayloadMap = {
[SocketEvents.JOIN_ROOM]: JoinRoomPayload;
[SocketEvents.LOBBY_SETTINGS_UPDATE]: LobbySettingsUpdatePayload;
};
/** ロビー関連のサーバー送信イベントペイロード対応表 */
export type LobbyServerToClientEventPayloadMap = {
[SocketEvents.ROOM_JOIN_REJECTED]: RoomJoinRejectedPayload;
[SocketEvents.ROOM_UPDATE]: RoomUpdatePayload;
};